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Infanterieeinheit, die am besten gegen berittene Einheiten wirkt. Wirft beim Angriff aus der Distanz regelmäßig einen Speer.
Gekontert von
Produziert von
Waffen
Speerkämpfer bilden automatisch Speerwälle, um sich vor kommenden Sturmangriffen zu schützen.
Diese Einheit greift Feinde automatisch mit Sturmangriffen an. Es gibt eine kurze Abklingzeit, bevor sie erneut angreifen kann.
Gegen einen Feind, der mehr als 2,5 Felder entfernt ist, wirft diese Einheit ihren Speer (die Fernkampfwaffe oben) und geht dann in den Nahkampf über; 15 Sekunden Abklingzeit, und sie muss die Mindestreichweite erneut verlassen, um den nächsten zu werfen.
Sofa erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit von Infanterieeinheiten in der Nähe um +15 %.
Innerhalb von 5 Feldern von Veteranen-Sofa
Malische Infanterie in Reichweite verwendet Tarnung. Getarnte Einheiten sind unsichtbar, bis sie von feindlichen Spähern bzw. Außenposten entdeckt werden oder zum Angriff übergehen.
Innerhalb von 8 Feldern von Festung der Jägerin
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Elite-Armeetaktiken: Mit der Ausbildung von Elite-Infanterieeinheiten verbessern sich Kampffähigkeiten. Nahkampfinfanterie erhält +15 % Schaden und +15 % Gesundheit.
Belagerungstechnik: Nahkampf- und Fernkampf-Infanterieeinheiten können im Feld Belagerungstürme und Rammböcke konstruieren.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Präzisionstraining: Erhöht den Fernkampfschaden von Donso (+6), Bogenschütze (+2) und Speerwerfer (+3).