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Actúa como una fortaleza que dispara flechas venenosas. Las unidades de infantería cercanas al edificio distintivo entran en sigilo durante 30 segundos.
Los guerreros y artilleros musofadi obtienen la habilidad Primer ataque, que les permite infligir más daño al romper el sigilo con un ataque.
Hace que todos los aldeanos alojados en esta estructura vuelvan a su trabajo o ubicación anterior.
La infantería maliense dentro del alcance entra en sigilo. Mientras estén en sigilo, las unidades son invisibles hasta que las revelan los exploradores enemigos, los puestos avanzados o su participación en combate.
Tecnología de daño a distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Arquitectos de la corte: El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.