
Actúa como una fortaleza con +50 % de salud. Todos los edificios bajo su influencia reciben un -25 % menos de daño.
Hace que todos los aldeanos alojados en esta estructura vuelvan a su trabajo o ubicación anterior.
El edificio recupera 150 de salud por segundo (1 ) durante 20 segundos.
Los edificios reciben un 33 % menos de daño.
• Armadura aumentada en un +25 % • Daño aumentado en un +25 % • Campo de visión aumentado en un +20 % • Alcance de arma aumentado en un +20 %.
Herrería
Tecnología de Daño a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Palacio de Elzbach
Universidad
Arquitectos de la Corte: El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.
Flechas Incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.
Aceite Hirviendo: Las torres y las fortalezas obtienen un ataque de aceite hirviendo que inflige 30 de daño a las unidades cercanas.
Construcción de Pizarra y Piedra: Todos los edificios obtienen un +5 de blindaje contra el fuego.
Emplazamiento de Springald: Añade un emplazamiento de espingarda defensivo a esta estructura.
Emplazamiento de Cañón: Añade un emplazamiento de cañón defensivo a esta estructura.