
Infantería a distancia avanzada capaz de lanzar botes explosivos que infligen daño en una pequeña zona.
Producido por
Armas
Campo de Tiro
Bombas de Carcasa Dura: Las unidades enemigas reciben un 15 % de daño a distancia y cuerpo a cuerpo durante 5 segundos cuando les impacta una granada.
Herrería
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia Militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Universidad
Flechas Incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.