
Infanterie particulièrement efficace contre les unités montées.
Produit par
Armes
Les lanciers forment automatiquement des murs de lances pour contrer les charges.
Cette unité charge les ennemis automatiquement. Un court temps de récupération est nécessaire avant qu’elle puisse charger à nouveau.
Une charge d’Armure déflectrice peut bloquer une attaque au corps-à-corps ou à distance. Se recharge après être resté hors combat pendant 15 secondes.
Les unités à proximité reçoivent un bonus de guérison permanent. Ce bonus restaure 4 de santé toutes les 6 secondes pour les unités hors combat.
À 8.5 cases de Ryokan
Contré par
Domaine du daimyo du clan Hojo
Armure repliée croisée: Augmente l'armure à distance de l'infanterie de caserne de +2.
Lames légères: Augmente la vitesse de déplacement des lanciers de +10 % et leur confère +5 points de dégâts contre les ouvriers.
Forge
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.