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Toutes les ressources peuvent être déposées ici. Produit des villageois, des éclaireurs et augmente votre population maximale. Ajoute des attaques supplémentaires lorsque le bâtiment est en garnison.
Les Forums capitaux peuvent détecter les unités furtives ou déguisées. Les piliers près de la capitale viking se révèlent lentement pour indiquer la progression de la Saga.
Utilisez un villageois pour construire une merveille de l'âge féodal. Nécessite 400 nourriture, 200 or
Utilisez un villageois pour construire un monument de l'âge des châteaux. Nécessite 1200 nourriture, 600 or
Utilisez un villageois pour construire un monument de l'âge impérial. Nécessite 2400 nourriture, 1200 or
Rappelle les villageois, Highlands et Kirkmen en garnison dans cette structure à leur tâche ou emplacement précédent.
Rappelle tous les villageois, Highlands et Kirkmen réfugiés à leur tâche ou emplacement précédent.
Alerte et ordonne à tous les villageois, Highlands et Kirkmen à proximité de se réfugier automatiquement dans le bâtiment le plus proche pouvant accueillir une garnison.
Les villageois sont automatiquement recrutés sans coût tant que la capacité maximale n'est pas atteinte. Pour augmenter la capacité de villageois, construisez davantage de maisons longues.
Activez pour reprendre la production de villageois à ce Forum.
Recrutez un Völur qui établira un Verger sacré sur la relique ciblée, ce qui augmente l’armure des unités proches de +1 et permet le recrutement automatique de Berserk au fil du temps. La santé du Verger sacré se régénère à 5/s si aucun ennemi n’est présent pendant au moins %3 secondes. Limité à 3 Vergers sacrés.
L’infanterie gagne 10% de santé et la portée de charge est augmentée de 2 parcelles.
La vitesse de recrutement des villageois est réduite de 2 secondes et le coût d’attachement de la maison longue est réduit de 20%.
Toutes les technologies coûtent 15 % de moins et le développement de Forge / Métier à tisser est accéléré de 45 secondes.
Les navires et les armes de siège coûtent 8% de moins.
Les villageois récoltent 10 % plus rapidement et gagnent +5 de capacité de transport.
L’infanterie de mêlée bénéficie de +5 points de dégâts de torche et de +1 parcelles de portée d’attaque de torche.
Les Vergers sacrés produisent les Berserkers 15% plus vite.
Soudage à la forge: Augmente les dégâts de toute l’infanterie, de la cavalerie et des emplacements de +1.
Acier et cendres d’os: Augmente les dégâts de toute l’infanterie, de la cavalerie et des emplacements de +1.
Acier au creuset: Augmente les dégâts de toute l’infanterie, de la cavalerie et des emplacements de +1.