
Zwaar garnizoen en verdedigbare positie. Kan worden geüpgraded met wapens. Voegt extra aanvallen toe als het bezet is met bezettingseenheden.
Geleerden die in een moskee, madrassa of haven zijn gelegerd, worden toegevoegd aan het totaal aantal gelegerde geleerden. Gelegerde geleerden onderzoeken technologieën in de hele beschaving.
Stuurt dorpelingen die in dit bouwwerk zijn gelegerd weer terug naar hun vorige taak of locatie.
Waarschuwt en beveelt alle nabije dorpelingen om automatisch te schuilen in het dichtstbijzijnde garnizoensgebouw.
Burcht
Langzaam brandende verdediging: Versterk het vuurpantser van torens op stenen muren, burchten en buitenposten met +10.
Springaldplaatsing: Voeg een defensieve springaldplaatsing toe aan dit bouwwerk.
Kanonplaatsing: Voeg een defensieve kanonfortificatie toe aan deze constructie.
Hisar-academie
Hofarchitecten: Patronage van de beste bouwers verhoogt de gezondheid van alle gebouwen met +30%.
Brandpijlen: Brandbare munitie geeft afstandseenheden zonder buskruit een belegeringspijl of -bliksemschicht bij het aanvallen van gebouwen en verhoogt hun schade met +20%.
Smederij
Technologie voor afstandsschade
Vergroot de afstandsschade van alle pijlen, bliksemschichten en emplacements met +1.
Terrein van de verdediger
Dorpsforten: Burchten zijn vergelijkbaar met stadscentra, bijvoorbeeld wat betreft productie van eenheden, bevolkingscapaciteit en technologie.
Kokende olie: Torens en burchten krijgen een aanval met kokende olie op nabije eenheden die 30 schade toebrengt.