Klopt deze pagina?
Je beoordeling komt rechtstreeks bij ons terecht — zo vinden en corrigeren we een verkeerde waarde.
Je beoordeling komt rechtstreeks bij ons terecht — zo vinden en corrigeren we een verkeerde waarde.
Zwaar garnizoen en verdedigbare positie. Kan worden geüpgraded met wapens. Voegt extra aanvallen toe als het bezet is met bezettingseenheden.
Prelaten kunnen een relikwie plaatsen om goud te genereren en het pantser, de schade, het wapenbereik en het zichtbereik van het gebouw te verhogen.
• Pantser versterkt met +25% • Schade verhoogd met +25% • Zichtbereik verhoogd met +20% • Wapenbereik verhoogd met +20%.
Stuurt dorpelingen die in dit bouwwerk zijn gelegerd weer terug naar hun vorige taak of locatie.
Gebouw herstelt zichzelf met 150 gezondheid elke 1 seconde gedurende 20 seconden.
Kokende olie: Torens en burchten krijgen een aanval met kokende olie op nabije eenheden die 30 schade toebrengt.
Leisteen en steenbouw: Alle gebouwen krijgen +5 vuurpantser.
Springaldplaatsing: Voeg een defensieve springaldplaatsing toe aan dit bouwwerk.
Kanonplaatsing: Voeg een defensieve kanonfortificatie toe aan deze constructie.
Devotie: Geïnspireerde dorpelingen verzamelen grondstoffen +5% sneller en bouwen gebouwen en verdedigingswerken +25% sneller.
Afstandsschadetechnologie
Vergroot de afstandsschade van alle pijlen, bliksemschichten en emplacements met +1.
Hofarchitecten: Patronage van de beste bouwers verhoogt de gezondheid van alle gebouwen met +30%.
Brandpijlen: Brandbare munitie geeft afstandseenheden zonder buskruit een belegeringspijl of -bliksemschicht bij het aanvallen van gebouwen en verhoogt hun schade met +20%.