
Produceert religieuze eenheden en herbergt religieuze technologieën. In het kasteeltijdperk (III) kunnen religieuze eenheden relikwieën ophalen en in dit gebouw plaatsen om goud te genereren.
Gebouw herstelt zichzelf met 150 gezondheid elke 1 seconde gedurende 20 seconden.
Dorpelingen kunnen grondstoffen afgeven in kloosters. Door een prelaat in dit klooster te legeren, kan het alle dorpelingen in de buurt inspireren, waardoor hun verzamelsnelheid toeneemt.
Religieuze Eenheden worden momenteel normaal in het veld ingezet. Klik om nieuwe Religieuze Eenheden rechtstreeks binnen in het gebouw toe te wijzen. Schakelt elk rallypunt uit.
Elzbach-paleis
Leisteen en steenbouw: Alle gebouwen krijgen +5 vuurpantser.
Klooster
Devotie: Geïnspireerde dorpelingen verzamelen grondstoffen +5% sneller en bouwen gebouwen en verdedigingswerken +25% sneller.
Tiendschuren: Relikwieën die in geschikte gebouwen zijn geplaatst, produceren een inkomen van +40 voedsel, +40 hout en +10 steen per minuut.
Smederij
Technologie voor afstandsschade
Vergroot de afstandsschade van alle pijlen, bliksemschichten en emplacements met +1.
Universiteit
Hofarchitecten: Patronage van de beste bouwers verhoogt de gezondheid van alle gebouwen met +30%.