
Produceert religieuze eenheden. Genereert belasting elke keer dat een eenheid of onderzoek wordt geproduceerd. In het kasteeltijdperk (III) kunnen religieuze eenheden relikwieën van dit gebouw naar heilige plaatsen dragen om goud te genereren.
Klooster
Tiendschuren: Relikwieën die in een klooster zijn geplaatst, produceren een inkomen van +40 voedsel, +40 hout en +10 steen per minuut.
Smederij
Technologie voor afstandsschade
Vergroot de afstandsschade van alle pijlen, bliksemschichten en emplacements met +1.
Universiteit
Hofarchitecten: Patronage van de beste bouwers verhoogt de gezondheid van alle gebouwen met +30%.