
Produceert religieuze eenheden en herbergt religieuze technologieën. In het kasteeltijdperk (III) kunnen religieuze eenheden relikwieën ophalen en in dit gebouw plaatsen om goud te genereren.
Gebouw herstelt zichzelf met 150 gezondheid elke 1 seconde gedurende 20 seconden.
Elzbach-paleis
Leisteen en steenbouw: Alle gebouwen krijgen +5 vuurpantser.
Klooster
Tiendschuren: Relikwieën die in een klooster zijn geplaatst, produceren een inkomen van +40 voedsel, +40 hout en +10 steen per minuut.
Smederij
Technologie voor afstandsschade
Vergroot de afstandsschade van alle pijlen, bliksemschichten en emplacements met +1.
Universiteit
Hofarchitecten: Patronage van de beste bouwers verhoogt de gezondheid van alle gebouwen met +30%.