Klopt deze pagina?
Je beoordeling komt rechtstreeks bij ons terecht — zo vinden en corrigeren we een verkeerde waarde.
Je beoordeling komt rechtstreeks bij ons terecht — zo vinden en corrigeren we een verkeerde waarde.
Biedt een langere gezichtslijn en kan onzichtbare modus of vermommingen detecteren. Kan worden geüpgraded met wapens en versterkte burchten. Valt aan als het bezet is met bezettingseenheden.
Prelaten kunnen een relikwie plaatsen om goud te genereren en het pantser, de schade, het wapenbereik en het zichtbereik van het gebouw te verhogen.
• Pantser versterkt met +25% • Schade verhoogd met +25% • Zichtbereik verhoogd met +20% • Wapenbereik verhoogd met +20%.
Stuurt dorpelingen die in dit bouwwerk zijn gelegerd weer terug naar hun vorige taak of locatie.
Gebouw herstelt zichzelf met 150 gezondheid elke 1 seconde gedurende 20 seconden.
Buitenpost versterken: Voeg +1000 gezondheid en +5 vuurpantser toe aan deze buitenpost.
Schietgaten: Voeg defensieve schietgaten voor pijlen toe aan dit bouwwerk en vergroot het bereik van pijlen vanuit het garnizoen met +1. Er kan slechts één wapenplaatsing worden toegevoegd.
Leisteen en steenbouw: Alle gebouwen krijgen +5 vuurpantser.
Springaldplaatsing: Voeg een defensieve springaldplaatsing toe aan dit bouwwerk.
Kanonplaatsing: Voeg een defensieve kanonfortificatie toe aan deze constructie.
Versterkte verdedigingswerken: Verhoog de gezondheid van muren, torens en poorten met +25%.
Afstandsschadetechnologie
Vergroot de afstandsschade van alle pijlen, bliksemschichten en emplacements met +1.
Hofarchitecten: Patronage van de beste bouwers verhoogt de gezondheid van alle gebouwen met +30%.
Brandpijlen: Brandbare munitie geeft afstandseenheden zonder buskruit een belegeringspijl of -bliksemschicht bij het aanvallen van gebouwen en verhoogt hun schade met +20%.