
Fungeert als een burcht met +50% gezondheid. Alle gebouwen binnen de invloedssfeer lopen25% minder schade op. Kan 8 Zwarte Ruiters per burcht trainen in plaats van 5.
Stuurt dorpelingen die in dit bouwwerk zijn gelegerd weer terug naar hun vorige taak of locatie.
Gebouw herstelt zichzelf met 150 gezondheid elke 1 seconde gedurende 20 seconden.
Gebouwen hebben 33% minder schade.
• Pantser versterkt met +25% • Schade verhoogd met +25% • Zichtbereik verhoogd met +20% • Wapenbereik verhoogd met +20%.
Elzbach-paleis
Kokende olie: Torens en burchten krijgen een aanval met kokende olie op nabije eenheden die 30 schade toebrengt.
Leisteen en steenbouw: Alle gebouwen krijgen +5 vuurpantser.
Springaldplaatsing: Voeg een defensieve springaldplaatsing toe aan dit bouwwerk.
Kanonplaatsing: Voeg een defensieve kanonfortificatie toe aan deze constructie.
Klooster
Devotie: Geïnspireerde dorpelingen verzamelen grondstoffen +5% sneller en bouwen gebouwen en verdedigingswerken +25% sneller.
Smederij
Technologie voor afstandsschade
Vergroot de afstandsschade van alle pijlen, bliksemschichten en emplacements met +1.
Universiteit
Hofarchitecten: Patronage van de beste bouwers verhoogt de gezondheid van alle gebouwen met +30%.
Brandpijlen: Brandbare munitie geeft afstandseenheden zonder buskruit een belegeringspijl of -bliksemschicht bij het aanvallen van gebouwen en verhoogt hun schade met +20%.