
Goudeconomie · infanterie · vee
De Malinese economie bloeit door de mogelijkheden voor goud- en voedselproductie. Het land claimt goudafzettingen voor hun mijnen en benut deze om unieke infanterie-eenheden te produceren die onzichtbaar kunnen aanvallen en speren naar vijanden kunnen werpen.
Unieke eenheden · 10
Hanteer een superieure goudeconomie en bouw de bovenop goudaders in de Donkere tijd (I) om goud te genereren zonder deze uit te putten. kunnen goud delven terwijl de actief is.
Als de goudader volledig is uitgeput, zal de goud uit de ertslaag blijven halen.
Elk en dat binnen de invloedssfeer van wordt gebouwd, genereert meer goud. Stedelijke centra van
kosten goud in plaats van steen om te bouwen.
Produceer vee van in de Donkere tijd (I). Malinese oogsten voedsel van vee sneller dan andere beschavingen of ze kunnen na verloop van tijd voor voedsel in een worden geplaatst.
Unieke eenheden van en kunnen de 'Activeer onzichtbare modus'-optie toepassen om rond te sluipen en hinderlaagkansen te creëren.
Technologieën voor veteraaneenheden die in het kasteeltijdperk (III) zijn ontgrendeld, zijn de helft van de tijd en kosten.
Handelaren en handelsschepen die tolposten passeren, bieden onmiddellijk bonusgrondstoffen op basis van de huidige handelsdoelen. Genereert geen bonusbelasting als een tolpost wordt gebouwd binnen bereik van een andere.
Goud verzameld via afgelegde handelsroutes vermindert de onderzoekstijd van toekomstige technologieën.
Vissersboten afgifte 10% van hun voedsel als goud.
De bewegingssnelheid van alle schepen is toegenomen in de buurt van hun dokken.
Transportschepen vallen aan met speren voor elke gelegerde eenheid.