
Pelgrims · Commanderijen · Ridders
De Orde van de Tempeliers werd opgericht om de zwakken en vermoeiden te beschermen en vestigen door heel Europa commanderijen om zich te verzekeren van de hulp van hun bondgenoten. Ze verzamelen een indrukwekkend leger van zware troepen en gaan gedisciplineerd en moedig de strijd aan. Overal in het zorgvuldig gecultiveerde landschap staan forten die fungeren als belangrijke verdedigingsposities en een veilig onderkomen voor de pelgrims die ze beschermen.
Unieke eenheden · 12
Ga naar het volgende tijdperk in het door een van de drie unieke commanderijen op te richten. Elke commanderij ontgrendelt permanent een unieke eenheid en bonus.
vervangen burchten en zijn beschikbaar in het feodale tijdperk.
Afstandseenheden die in de buurt van een zijn gepositioneerd, hebben +15% extra aanvalsbereik en stenen muren die binnen de invloedssfeer van een of het zijn geplaatst, hebben +25% extra gezondheid en krijgen een standaardpijl.
gedragen zich als monumenten, maar kunnen volledig worden vernietigd.
De Orde van de kunnen geen handelaren trainen, in plaats daarvan genereren ze goud tijdens succesvolle pelgrimstochten. Bij het bereiken van het feodale tijdperk kan de Orde van de pelgrims een bieden naar een heilige plaats.
Elke 60 seconden reist een groep pelgrims van het naar de geselecteerde heilige plaats, waar ze na aankomst goud genereren op basis van de afgelegde afstand. De grootte van de groep wordt met 1 verhoogd voor elk actief tot een maximum van 10.
Heilige plaatsen en relikwieën worden aan het begin van het spel onthuld.
Bouw havens in plaats van dokken. Ze zijn duurder, maar hebben meer gezondheid, een sterkere plaatsing, meer garnizoensruimte voor vissersschepen en ze verhogen de gezondheid van nabije schepen.
storten automatisch hout zonder een houthakkerskamp.
Hout wordt +20% sneller verzameld in elk tijdperk en 20% van het verzamelde hout wordt als extra voedsel geproduceerd.
Trebuchets vuren extra projectielen af en kunnen dankzij een uniek emplacement bovenop worden geplaatst.
en belegeringswapens kosten -25% minder hout.
: vervanging van de ridder. Duurder dan een reguliere ridder, maar heeft extra gezondheid en schade.
Feodaal tijdperk
Commanderij - : Zware mêlee-infanterie die nabijgelegen bevriende eenheden kan genezen.
Commanderij - : zware cavalerie die goedkoper is dan een reguliere ridder. Krijgt extra gezondheid voor elke nabijgelegen zware cavalerie-eenheid.
Commanderij - : zware infanterie met hoog mêleepantser. Gooit bijlen die mêleeschade van afstand aanrichten.
Kasteeltijdperk
Commanderij - : gepantserde die sterker is rond .
Commanderij - : dure die extra schade toebrengt aan mêlee-infanterie.
Commanderij - : bereden speerwerper die uitblinkt tegen afstandseenheden.
Keizerlijk tijdperk
Commanderij - : elite cavalerie met uitzonderlijk afstandspantser. Vertraagt de aanvallen van vijanden en brengt extra schade toe aan lichte infanterie.
Commanderij - : absurd krachtige zware infanterie die sterker wordt door elke vijand die hij doodt. Vermindert het pantser van vijanden in de buurt.
Commanderij - : snelle infanterie die alleen goud kost. Sterk tegen buskruiteenheden.
: Groot roeischip met een naar voren gerichte trebuchet met een groot bereik.
: dure, maar snel bewegende handelaar. Maximale bouwlimiet van 5.
Unieke gebouwen · 4