Klopt deze pagina?
Je beoordeling komt rechtstreeks bij ons terecht — zo vinden en corrigeren we een verkeerde waarde.
Je beoordeling komt rechtstreeks bij ons terecht — zo vinden en corrigeren we een verkeerde waarde.
Militair ingestelde ondersteuningseenheid die gevechtscapaciteiten van nabije eenheden verbetert nadat deze heeft aangevallen. Kan relikwieën ophalen, vijandelijke eenheden bekeren en heilige plaatsen innemen.
Geproduceerd in
Wapens
Plaatst het relikwie in een religieus gebouw om goud te genereren.
Geneest de doeleenheid tot volledige gezondheid. Doelen in gevechten worden 50% langzamer genezen.
Geeft het vastgehouden relikwie af bij het doel.
Na het aanvallen van een vijand geeft de monnikskrijger nabije geallieerde Russische militaire eenheden 10 seconden lang +2 schade en +1 mêlee- en afstandspantser. Goddelijk licht voegt +10 seconden toe; Vurigheid voegt +5 tegels en +1 schade toe.
Probeert vijandelijke eenheden binnen het bereik van deze monnik te bekeren, zodat jij ze kunt controleren. Cooldown: 120 seconden.
Deze eenheid voert automatisch aanvallen uit op vijanden. Er is een korte afkoelingsperiode voordat deze weer in de aanval kan.
Vuurt een signaalpijl af die het pantser van nabije eenheden (inclusief de khan) 5 seconden verhoogt met +2.
Binnen 8.75 tegels van Geharde Khan
Vuur een signaalpijl af die de bewegingssnelheid van nabije eenheden (inclusief de khan) 5 seconden verhoogt met +33% per seconde. Heeft geen invloed op dorpelingen.
Binnen 8.75 tegels van Geharde Khan
Cavalerie en handelaren in de buurt van een buitenpost krijgen +15% snelheid gedurende 10 seconden.
Binnen 12.5 tegels van Hertenstenen, Buitenpost
Eenheden binnen de aura van de Kurultai genezen elke seconde +1 gezondheid en doen +20% schade.
Binnen 10 tegels van Kurultai
De donderende geluiden van de afvuurder- en stormlanswapens schrikken vijandelijke cavalerie af, waardoor de schade van nabijgelegen cavalerie met 20% afneemt gedurende 5 seconden.
Kamelen zorgen ervoor dat vijandelijke cavalerie-eenheden met paarden 20% minder schade aanrichten.
Derwisj,Woestijnplunderaar,Boogschutter op kameel,Kameellansier,Kameelruiter
Verlaagt nabije vijandelijke eenheden met -2/2 pantser.
Vroomheid: Verhoog de gezondheid van religieuze eenheden en genezers met +40.
Kruidengeneeskunde: Verhoog de genezingssnelheid van religieuze eenheden en genezers met +60%.
Kruidengeneeskunde (verbeterd): Verhoog de genezingssnelheid van religieuze eenheden met +90%. Als kruidengeneeskunde al is onderzocht, verhoog het dan met +30% in plaats daarvan.
Vroomheid (verbeterd): Verhoog de gezondheid van alle sjamanen met +60. Als vroomheid al is onderzocht, verhoog het dan met +20 in plaats daarvan.
Extra fakkels: Verhoog de fakkelschade van alle infanterie en cavalerie met +3.
Extra fakkels (verbeterd): Verhoog de fakkelschade van alle infanterie en cavalerie met +5, Als Extra fakkels al zijn onderzocht, wordt de fakkelschade van alle infanterie en cavalerie met +2 verhoogd.
Technologie voor afstandspantser
Verhoog het afstandspantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Technologie voor mêleeschade
Verhoog de mêleeschade van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Technologie voor mêleepantser
Verhoog het mêleepantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Militaire academie: Verkort de tijd die nodig is om infanterie-, cavalerie-, belegerings- en transporteenheden in gebouwen te produceren met 33%. Heeft geen invloed op verkenners, religieuze eenheden of andere ondersteuningseenheden.
Biologie: Investeren in natuurwetenschappen verhoogt de gezondheid van alle cavalerie met +25%.
Biologie (verbeterd): Investeren in natuurwetenschappen verhoogt de gezondheid van alle cavalerie met +35%. Als Biologie al is onderzocht, wordt de gezondheid verhoogd met +10%.