Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
84 103 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 16 paź 2026, 16:32
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 20,5%Najczęstszy | 39,3% | |
| 18,6% | 37,8% | |
| 15,7% | 48,2%Najwyższy | |
| 13,8% | 34% | |
| 14,1% | 42,4% | |
| 2,1% | 19,4% | |
| 1,9% | 18,5% | |
| 1,1% | — | |
| Koniec gryGraczy: 178 | 12,3% | 33,1% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 27%Najczęstszy | 39,2% | |
| 5,6% | 36,1% | |
| 15,9% | 39,9% | |
| 12,2% | 42,3% | |
| 10,6% | 46,7%Najwyższy | |
| 7,8% | 34,3% | |
| 5,3% | 44,8% | |
| 4,2% | 31,5% | |
| Koniec gryGraczy: 145 | 11,4% | 32,4% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 22,4%Najczęstszy | 48,2% | |
| 1,9% | 40,9% | |
| 9,8% | 49,5% | |
| 8,1% | 43,5% | |
| 5,5% | 29% | |
| 5,2% | 32,2% | |
| 5,7% | 50% | |
| 4,5% | 60,8% | |
| Koniec gryGraczy: 416 | 36,8% | 30,3% |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.