Każdy mecz Age of Empires IV, wytłumaczony
Śledź swój profil, odtwórz bitwę na mapie, porównaj swojego builda z buildem profesjonalisty — i pozwól trenerowi AI powiedzieć, co naprawdę poszło nie tak.
Masz już profil? Znajdź go.
Wyszukaj dowolnego gracza Age of Empires IV i otwórz jego mecze tutaj — bez konta, bez pobierania.
Dowiedz się w chwili, gdy mecz się kończy
Powiadomienie push, gdy mecz się zaczyna, i kolejne w sekundzie jego zakończenia — od razu ze zmianą rankingu. Zanim otworzysz aplikację, statystyki już czekają.
- Działa na Twoim głównym profilu, bez ręcznego odświeżania
- Wynik i zmiana rankingu prosto w powiadomieniu
- Otwórz je i traf od razu w analizę tego meczu
Sobota, 12 kwietnia
21:04
Mecz zakończony — zwycięstwo
Zbocze Klifu · Ranking 3v3 · +15 rankingu. Statystyki są gotowe.
Twój mecz się zaczął
Dół · Ranking 3v3 · Grasz Francuzami.
Pełna historia każdego meczu
Sześć kategorii statystyk uszeregowanych gracz po graczu, oś czasu, którą możesz odtwarzać i przewijać, oraz build sekunda po sekundzie dla wszystkich w meczu — nie tylko dla Ciebie.
- Wynik, gospodarka, wojsko, technologia i aktywność, porównane w obu drużynach
- Odtwarzaj oś czasu z prędkością do 2× i patrz, jak rośnie krzywa każdego gracza
- Buildy wszystkich graczy na jednej wspólnej osi czasu, żeby zobaczyć, kto pierwszy postawił obiekt historyczny
Odtwórz bitwę na mapie
Każda wyszkolona jednostka, każda strata, każdy postawiony budynek — naniesione na prawdziwą mapę i odtwarzane na osi czasu. Widać, gdzie mecz został przegrany, na długo zanim przyznał to wynik.
Trener AI, który nazywa błąd po imieniu
Trener czyta dane z samego meczu — Twojego builda, Twoje wymiany, Twoje czasy — i odpowiada jedną główną diagnozą oraz uszeregowaną listą konkretnych decyzji na następny raz. Opiera się na tym meczu, a nie na ogólnych poradach.
Wyjaśnienia AI wszędzie tam, gdzie pomagają
Poproś o wyjaśnienie prostym językiem: cywilizacji, starcia dwóch z nich, pojedynczej jednostki albo builda. Każda odpowiedź powstaje z tych samych danych gry, które poradnik już Ci pokazuje.
Kompletny poradnik cywilizacji
Wszystkie cywilizacje z premiami, jednostkami, budynkami, technologiami i pełnym drzewkiem technologii z gry. Każda jednostka ma prawdziwe statystyki dla każdej ery, informacje, co ją kontruje i gdzie się ją szkoli.
Przeglądaj poradnikPorównuj jednostki — albo każ im walczyć
Zestaw dowolne dwie jednostki obok siebie dla różnych er i zbadanych technologii. Potem przełącz się na pojedynek, żeby zobaczyć DPS, trafienia do zabicia, czas do zabicia i ile jednostek naprawdę trzeba, żeby wygrać.
Otwórz porównanieZasymuluj całą walkę, nie tylko pojedynek
Zbuduj dwie armie, ustaw dystans startowy i to, czy kiting jest dozwolony, a potem uruchom 200 losowych bitew. Dostaniesz odsetek wygranych, bilans surowców, kto został na polu i o ile jednostek więcej trzeba było, żeby odwrócić wynik.
Obserwuj graczy i śledź własny trend
Obserwuj współgraczy i rywali, aby widzieć, jak poszły ich ostatnie mecze, patrz, jak Twój ranking rośnie lub spada sezon po sezonie, sprawdź, którymi cywilizacjami naprawdę wygrywasz — i otwórz lobby, gdy potrzebujesz drużyny.
Co jest w przeglądarce, a co w aplikacji
Poradnik i narzędzia porównania są tu darmowe, bez konta. Wszystko, co opiera się na Twoich meczach, żyje w aplikacji.
| Co jest w przeglądarce, a co w aplikacji | Web | Aplikacja |
|---|---|---|
| Poradnik cywilizacji i drzewko technologii | Dostępne | Dostępne |
| Porównanie jednostek i cywilizacji | Dostępne | Dostępne |
| Profile graczy i szczegóły meczu | Dostępne | Dostępne |
| Biblioteka buildów | Dostępne | Dostępne |
| Odtworzenie na mapie taktycznej | Niedostępne | Dostępne |
| Trener meczów AI | Niedostępne | Dostępne |
| Podsumowania poradnika i porównań od AI | Niedostępne | Dostępne |
| Symulator bitew | Niedostępne | Dostępne |
| Powiadomienia o meczach | Niedostępne | Dostępne |
| Obserwowanie graczy i lobby | Niedostępne | Dostępne |










