Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.

Wkrótce · 29 października 2026 · Raiders of the North
Cywilizacja piechoty do walki wręcz: włócznicy Bondi tworzą mur tarcz, Berserkerzy przełamują linię wroga, a wczesne najazdy są częścią planu.
Mieszkańców nie dodaje się do kolejki. Pojawiają się sami i za darmo, dopóki nie zostanie osiągnięty limit Mieszkańców; Longhouses podnoszą ten limit i przyjmują gospodarcze dobudówki. Sagi to siedem zadań, wykonywanych w dowolnej kolejności przez najazdy na budynki, polowanie, handel i inne działania; każda daje trwałą premię gospodarczą lub wojskową. Völur, jednostka religijna, przyspiesza produkcję w Longhouses albo może zostać złożona w ofierze na relikwii, by założyć Sacred Grove, który stale produkuje Berserkerów.
Szybka piechota uderzeniowa z dwoma toporami. Przy niskim zdrowiu wpada w szał: leczy się i zadaje większe obrażenia.
Jednostka wsparcia, którą można złożyć w ofierze na relikwii, by założyć Sacred Grove werbujący Berserkerów.
Okręt łuczniczy, który przewozi też jednostki. Każda jednostka na pokładzie dodaje zdrowie i jedną strzałę.
Ciężka oszczepniczka z Obiektu historycznego Konungr Hall. Silniejsza w pobliżu sojuszniczych budynków, chroni Mieszkańców.
Technologia z Koszar zwiększająca obrażenia Hirdmanów.
Dom z jedną z czterech dobudówek: Farmstead dla lepszych farm, Bee Skeps dla złota oraz Pasture & Loom lub Smithy, które z czasem za darmo opracowują pancerz i obrażenia.
Piechota zyskuje zdrowie i lepszą szarżę.
Mieszkańcy pojawiają się szybciej, a dobudówki Longhouse są tańsze.
Technologie są tańsze; Pasture & Loom i Smithy działają szybciej.
Okręty i machiny oblężnicze są tańsze.
Mieszkańcy zbierają szybciej i noszą więcej.
Większe obrażenia od pochodni i zasięg ataku.
Sacred Groves szybciej werbują Berserkerów.
Wczesny Longhouse podtrzymuje napływ darmowych Mieszkańców, a Farmstead lub Bee Skeps dodaje żywność albo złoto. Bondi i Berserkerzy mogą najeżdżać od początku, a Living off the Land leczy ich przy dowolnym źródle żywności.
Odblokowują się Pasture & Loom i Smithy, które powoli opracowują ulepszenia pancerza i obrażeń, więc warto kupić je wcześnie. Völur wzmacniają Longhouses albo zakładają Sacred Groves, które dają pobliskim jednostkom Hamingja i werbują Berserkerów.
Valdemar Castle zamienia każdą palisadę w mur Danevirke o znacznie większym zdrowiu i odporności na pochodnie. Jylland Knights to tańsza ciężka kawaleria, która po śmierci zwraca część złota. Hagl Brodda sprawia, że łucznicy wypuszczają dwie dodatkowe strzały w losowe cele.
Maksymalna populacja rośnie do 210 niezależnie od wybranego Obiektu historycznego, a Folkekirken w Kongens Dør Cathedral podnosi ją do 220. Leikr Training na Uniwersytecie jeszcze bardziej wzmacnia piechotę do walki wręcz.
Jednostki, budynki i technologie pojawią się tutaj po premierze dodatku.
Źródło: ageofempires.com