
Agresja · Kawaleria · Nomadzi
Mongołowie to mistrzowie mobilności i walki konnej, którzy mogą łatwo przenosić swoje obozy. Zyskują korzyści gospodarcze dzięki rozstawianiu się w pobliżu skał i najazdów na budynki przeciwnika. Wrogowie będą musieli radzić sobie z atakami kawalerii od początku gry.
Unikalne jednostki · 6
Wszystkie budynki można złożyć i przenieść w inne miejsce.
Budowa domów jest zbędna, rozpoczynasz grę z maksymalną liczbą ludności.
Możesz szybko odpowiedzieć na wrogie manewry dzięki sieci posterunków zapewniających o 15% większą szybkość ruchu pobliskim jednostkom kawalerii i kupcom.
Wystaw do walki potężnego w Erze Mroku (I), by zapewnić wysokie premie pobliskim jednostkom wojskowym przy pomocy strzał sygnałowych.
i zwiadowcy mogą użyć umiejętności sokoła zwiadowczego, by obserwować najbliższą okolicę.
Buduj stajnie już w Erze Mroku i szkol jeźdźców o +25% szybciej.
Zbuduj pastwiska zamiast farm, by hodować owce na mięso – owce pojawiają się szybciej na pastwiskach w zasięgu .
Plądruj budynki wroga za +25 żywności i złota, gdy zostaną podpalone lub zniszczone podczas budowy.
Statki transportowe są szybsze i wytrzymalsze, mają o 50% więcej wytrzymałości i o 15% większą szybkość ruchu.
Wykorzystaj bonus „Jedwabny szlak”, który sprawia, że handel generuje więcej surowców w zależności od liczby posiadanych aktywnych kupców.
Zbuduj na skałach, by stworzyć strefę wpływu i zbierać kamienie bez udziału mieszkańców. W każdej kolejnej erze zbierają odpowiednio o 70, 100, 140, 170 kamieni więcej.
Budynki znajdujące się w zasięgu mogą podwoić liczbę szkolonych jednostek lub badać ulepszone wersje technologii przy pomocy kamieni.
: konny o skalowanej sile, który w każdej kolejnej erze odblokowuje umiejętności strzał sygnałowych.
: konny , który może strzelać w ruchu we wszystkich kierunkach.
: większa szybkość ruchu, szybkość rozstawienia i szybkość ataku.
: ciężka kawaleria dostępna w Erze Feudalnej, która leczy się po każdym ataku.
Unikalne technologie · 20