Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
77 942 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 16 paź 2026, 16:31
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 76,3%Najczęstszy | 63,2% | |
| 4,3% | 63,8% | |
| 5,2% | 58,8% | |
| 4,1% | 60,4% | |
| 2,3% | 59,2% | |
| 0,4% | — | |
| 0,8% | 46,2% | |
| 0,7% | 50% | |
| Koniec gryGraczy: 190 | 5,8% | 59,5% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 43,1%Najczęstszy | 62% | |
| 10,9% | 63,2% | |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 31,6%Najczęstszy | 69,5%Najwyższy | |
| 0,9% | 79,2% | |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.
| 21,3% |
| 60,6% |
| 0,9% | 55,2% |
| 4,8% | 60,1% |
| 1,4% | 59,1% |
| 1,3% | 67,5% |
| 0,8% | 70,8% |
| Koniec gryGraczy: 474 | 15,4% | 66,5% |
| 3,5% |
| 67,4% |
| 3,4% | 60,2% |
| 4,5% | 62,9% |
| 0,7% | — |
| 1,1% | 62,1% |
| 0,5% | — |
| Koniec gryGraczy: 1397 | 53,8% | 56,4% |