Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
120 955 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 16 paź 2026, 16:32
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 65,6%Najczęstszy | 55,3% | |
| 6,6% | 59,2%Najwyższy | |
| 8,6% | 51,3% | |
| 5,1% | 55,1% | |
| 5,3% | 54,1% | |
| 0,7% | 52% | |
| 1,1% | 34,2% | |
| 0,9% | 36,7% | |
| Koniec gryGraczy: 214 | 6,2% | 47,2% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 38%Najczęstszy | 53% | |
| 6,8% | 49,5% | |
| 22,1% | 57,1%Najwyższy | |
| 1,2% | 50% | |
| 10,2% | 52,4% | |
| 1,7% | 55,4% | |
| 2,1% | 53,7% | |
| 1,7% | 51,9% | |
| Koniec gryGraczy: 533 | 16,4% | 59,5% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 25,6%Najczęstszy | 58,7% | |
| 1,5% | 53,7% | |
| 6,2% | 60,6% | |
| 1,9% | 72,5% | |
| 3,3% | 66,3% | |
| 2,3% | 61,9% | |
| 0,6% | — | |
| 0,3% | — | |
| Koniec gryGraczy: 1591 | 58,4% | 49,1% |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.