Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
429 060 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 16 paź 2026, 16:32
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 45,3%Najczęstszy | 51,4% | |
| 11,3% | 48,7% | |
| 13,2% | 49% | |
| 9,8% | 51,5% | |
| 9,3% | 52,2% | |
| 1,4% | 52,2% | |
| 2,3% | 46,7% | |
| 1,1% | 49,2% | |
| Koniec gryGraczy: 714 | 6,4% | 49,2% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 29,3%Najczęstszy | 51,8% | |
| 7,2% | 47,6% | |
| 24,9% | 50,3% | |
| 4,6% | 51,7% | |
| 13,3% | 52,4% | |
| 4,9% | 47,8% | |
| 2,3% | 46,4% | |
| 1,7% | 46,3% | |
| Koniec gryGraczy: 1234 | 11,7% | 51,5% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 22%Najczęstszy | 56,1% | |
| 4,1% | 60,6% | |
| 9,2% | 54,8% | |
| 3,9% | 54% | |
| 4,4% | 56,2% | |
| 3,7% | 53,3% | |
| 2,6% | 61,7% | |
| 1,8% | 63% | |
| Koniec gryGraczy: 4482 | 48,3% | 44,4% |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.