Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
253 225 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 16 paź 2026, 16:32
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 56,2%Najczęstszy | 52,2% | |
| 8,9% | 52,3% | |
| 11,2% | 51,6% | |
| 9,6% | 49,1% | |
| 6,4% | 55,6%Najwyższy | |
| 1% | 60% | |
| 0,9% | 58,5% | |
| 0,6% | 47,7% | |
| Koniec gryGraczy: 371 | 5,2% | 50,1% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 32,8%Najczęstszy | 50,6% | |
| 7,1% | 54,9% | |
| 23,3% | 51,7% | |
| 2% | 41,8% | |
| 12,7% | 54,8% | |
| 3,7% | 46,6% | |
| 2,1% | 47,5% | |
| 1,6% | 53,2% | |
| Koniec gryGraczy: 1004 | 14,7% | 56,3% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 25,9%Najczęstszy | 58% | |
| 2,1% | 59,2% | |
| 6,7% | 58,4% | |
| 2,6% | 59,1% | |
| 3,8% | 53,8% | |
| 2,4% | 49,6% | |
| 2% | 57% | |
| 1,4% | 55,7% | |
| Koniec gryGraczy: 3096 | 53,3% | 46,4% |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.