Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
149 464 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 16 paź 2026, 16:32
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 31,3%Najczęstszy | 40,8% | |
| 17,4% | 41,9% | |
| 14,4% | 44,9% | |
| 11,9% | 46,7% | |
| 12,4% | 48,5% | |
| 2,9% | 45,9% | |
| 1,4% | 22% | |
| 0,9% | 34,6% | |
| Koniec gryGraczy: 219 | 7,4% | 44,7% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 24,9%Najczęstszy | 40,8% | |
| 6,9% | 43,7% | |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 21,4%Najczęstszy | 49,1% | |
| 3,9% | 44,8% | |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.
| 21,4% |
| 41,8% |
| 8,1% | 38,1% |
| 16,8% | 50,8%Najwyższy |
| 5,7% | 40,8% |
| 2,6% | 53,5% |
| 2,4% | 36,4% |
| Koniec gryGraczy: 308 | 11,2% | 43,8% |
| 11,3% |
| 48,2% |
| 4,9% | 58,3% |
| 7,5% | 44,3% |
| 4,5% | 49,5% |
| 4,3% | 55,8% |
| 3,3% | 47,5% |
| Koniec gryGraczy: 948 | 38,9% | 33,6% |