Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
429 060 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 16 paź 2026, 16:32
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 54%Najczęstszy | 47,5% | |
| 39,1% | 48,6% | |
| Koniec gryGraczy: 831 | 6,9% | 45,6% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 50%Najczęstszy | 49,2% | |
| 39,6% | 50% | |
| Koniec gryGraczy: 1161 | 10,4% | 34,5% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 36,4%Najczęstszy | 54,9% | |
| 23,6% | 57% | |
| Koniec gryGraczy: 3992 | 40% | 40,2% |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.