Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
165 000 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 16 paź 2026, 19:54
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 50,4%Najczęstszy | 46,6%Najwyższy | |
| 40,6% | 42,7% | |
| Koniec gryGraczy: 500 | 9% | 35,6% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 50%Najczęstszy | 44,3% | |
| 31,7% | 43,3% | |
| Koniec gryGraczy: 925 | 18,4% | 49,1% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 39,5%Najczęstszy | 49,3% | |
| 22% | 49,4% | |
| Koniec gryGraczy: 1587 | 38,6% | 35,3% |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.