Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
54 998 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 17 paź 2026, 14:11
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 32,3%Najczęstszy | 39,5% | |
| 14,6% | 43,2% | |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.
| 12,3% |
| 31,1% |
| 12,3% | 35,1% |
| 15,2% | 42,4% |
| 3,5% | 28,6% |
| 3,6% | 50% |
| 1,7% | — |
| Koniec gryGraczy: 28 | 4,6% | 32,1% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 34,4%Najczęstszy | 38,9% | |
| 6,8% | 38,5% | |
| 11,6% | 44,8% | |
| 9,5% | 49,1% | |
| 7,3% | 45,2% | |
| 4,7% | 44,4% | |
| 8,5% | 46,9% | |
| 2,6% | — | |
| Koniec gryGraczy: 84 | 14,6% | 21,4% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 13,2%Najczęstszy | 50,8% | |
| 5,7% | 35,7% | |
| 13,2%Najczęstszy | 55,4% | |
| 3,7% | — | |
| 5,5% | 33,3% | |
| 4,7% | 30,4% | |
| 6,7% | 39,4% | |
| 3% | — | |
| Koniec gryGraczy: 218 | 44,3% | 38,1% |