Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
31 844 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 16 paź 2026, 14:10
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 55,1%Najczęstszy | 57,1% | |
| 12,1% | 58,8% | |
| 10,5% | 57,6% | |
| 4% | 47,4% | |
| 5,2% | 67,3% | |
| 2,3% | 50% | |
| 5,8% | 41,8% | |
| 1,2% | — | |
| Koniec gryGraczy: 36 | 3,8% | 58,3% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 43,7%Najczęstszy | 55,2% | |
| 4,4% | 40% | |
| 22,1% | 57,7% | |
| 2,1% | — | |
| 8,7% | 62% | |
| 3,5% | 50% | |
| 3,2% | 72,4% | |
| 0,6% | — | |
| Koniec gryGraczy: 106 | 11,7% | 51,9% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 12,3%Najczęstszy | 63,6% | |
| 1% | — | |
| 2,9% | 52,2% | |
| 0,7% | — | |
| 2,2% | — | |
| 1% | — | |
| 0,2% | — | |
| Koniec gryGraczy: 638 | 79,6% | 54,2% |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.