Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
51 371 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 17 paź 2026, 14:11
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 61,2%Najczęstszy | 54,7% | |
| 9,8% | 42,1% | |
| 10,4% | 63,1%Najwyższy | |
| 2,6% | 60% | |
| 7,9% | 50,5% | |
| 2,7% | 48,6% | |
| 1,8% | 45,8% | |
| 1% | — | |
| Koniec gryGraczy: 38 | 2,8% | 47,4% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 42%Najczęstszy | 57,2% | |
| 5,1% | 57,4% | |
| 23,1% | 51,8% | |
| 2,2% | 58,6% | |
| 12,2% | 61,5%Najwyższy | |
| 2,2% | 48,3% | |
| 0,8% | — | |
| 0,4% | — | |
| Koniec gryGraczy: 159 | 12% | 38,4% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 10,1%Najczęstszy | 59,8% | |
| 2,1% | 72% | |
| 2,7% | 75% | |
| 0,9% | — | |
| 1,5% | — | |
| 1,1% | — | |
| 0,3% | — | |
| 0,3% | — | |
| Koniec gryGraczy: 942 | 80,9% | 54,9% |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.