Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
207 419 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 17 paź 2026, 14:11
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 39%Najczęstszy | 49% | |
| 14,7% | 47,5% | |
| 12,1% | 47,4% | |
| 12% | 48,3% | |
| 14,5% | 53,1%Najwyższy | |
| 1,4% | 52,5% | |
| 2% | 44% | |
| 1,1% | 44,7% | |
| Koniec gryGraczy: 144 | 3,3% | 63,9% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 26,3%Najczęstszy | 49% | |
| 7,2% | 47,3% | |
| 20,9% | 50% | |
| 5,8% | 56,8%Najwyższy | |
| 18,3% | 50,9% | |
| 5,9% | 53,4% | |
| 2,3% | 62,5% | |
| 1,7% | 52,9% | |
| Koniec gryGraczy: 481 | 11,6% | 36% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 11,5%Najczęstszy | 60%Najwyższy | |
| 3% | 47,7% | |
| 4,4% | 52,8% | |
| 3,5% | 49,6% | |
| 2,3% | 57,6% | |
| 2,2% | 55% | |
| 2,2% | 55% | |
| 1,6% | 48,3% | |
| Koniec gryGraczy: 2553 | 69,5% | 48,8% |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.