Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
126 546 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 17 paź 2026, 14:11
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 48,3%Najczęstszy | 53,7% | |
| 12,2% | 46,3% | |
| 10,3% | 51,9% | |
| 8,7% | 47,9% | |
| 10,6% | 54,9% | |
| 1,8% | 40,7% | |
| 3,1% | 46,6% | |
| 1,5% | 55,1% | |
| Koniec gryGraczy: 117 | 3,5% | 47,9% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 32,2%Najczęstszy | 52,3% | |
| 5% | 50,9% | |
| 23,2% | 57,2% | |
| 2,7% | 50,6% | |
| 15,9% | 54,9% | |
| 5,4% | 48,5% | |
| 2,3% | 55,6% | |
| 0,9% | 51,7% | |
| Koniec gryGraczy: 398 | 12,5% | 37,2% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 9,4%Najczęstszy | 57,4% | |
| 2,4% | 54,4% | |
| 2,2% | 38,3% | |
| 2% | 40,4% | |
| 2% | 49,1% | |
| 1,6% | 45,5% | |
| 0,9% | 36% | |
| 0,6% | — | |
| Koniec gryGraczy: 2197 | 78,9% | 54,6% |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.