Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
71 070 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 17 paź 2026, 14:10
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 23,4%Najczęstszy | 44,7% | |
| 19,9% | 45% | |
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.
| 16,4% |
| 47,7% |
| 15% | 41,4% |
| 11,8% | 45,2% |
| 5,3% | 42,9% |
| 1,8% | — |
| 1% | — |
| Koniec gryGraczy: 56 | 5,3% | 30,4% |
Epoka zamków
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 19,3% | 40,1% | |
| 9,2% | 53,8% | |
| 23,3%Najczęstszy | 48,7% | |
| 4,9% | 46,9% | |
| 17,9% | 47,8% | |
| 6,9% | 44,9% | |
| 2,9% | 48,3% | |
| 1,1% | — | |
| Koniec gryGraczy: 143 | 14,4% | 35% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 18,8%Najczęstszy | 58,8% | |
| 3,8% | 56,3% | |
| 5,8% | 53,1% | |
| 3,4% | 48,3% | |
| 4,9% | 59,5% | |
| 4% | 52,9% | |
| 2,8% | 37,5% | |
| 1,2% | — | |
| Koniec gryGraczy: 471 | 55,3% | 39,7% |