Z jakim punktem orientacyjnym każda cywilizacja przechodzi do kolejnej epoki, co wybiera dalej i jak radzi sobie każda ścieżka. Najedź na pasmo, aby zobaczyć, ilu graczy je wybrało i jak często wygrywali.
Ranga to ranga sezonowa, z którą gracz wszedł do meczu. Na początku sezonu rangi jeszcze się ustalają i mocni gracze mogą pojawiać się w niskich rangach.
71 070 graczy · ten sezon · Zaktualizowano 17 paź 2026, 14:10
Liczone z gier rankingowych tego sezonu.
Epoka feudalna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 65,1%Najczęstszy | 46,4% | |
| 28,3% | 45,7% | |
| Koniec gryGraczy: 160 | 6,6% | 42,5% |
Epoka zamków
Najwyższy współczynnik zwycięstw jest oznaczany tylko przy co najmniej 100 graczach i przewadze 3 punktów.
| Wybór |
|---|
| Wybierany |
|---|
| Zwycięstwa |
|---|
| 48,3%Najczęstszy | 48,4% | |
| 33,2% | 47,9% | |
| Koniec gryGraczy: 419 | 18,5% | 37,5% |
Epoka imperialna
| Wybór | Wybierany | Zwycięstwa |
|---|---|---|
| 29,5%Najczęstszy | 58,3% | |
| 22% | 56,2% | |
| Koniec gryGraczy: 894 | 48,5% | 38,4% |