Japanese
Fast Castle·Season 9 (2026)
Standardowe otwarcie dla cywilizacji Japonia. Polega na wczesnym wybudowaniu budynku i wyszkoleniu 2 jednostek w celu odcięcia przeciwnika od kluczowych surowców (takich jak
złoto u Francuzów czy jagody u Bizantyjczyków), a następnie szybkim przejściu do strategii Fast , aby zdominować grę dzięki jednostkom .
3 początkowych wieśniaków do zbierania żywności (owce). 2 wieśniaków do drewna. Pozostały wieśniak buduje natychmiast . Wyślij zwiadowcę, aby szybko zlokalizował kluczowe surowce przeciwnika.
Wieśniak kończący budowę budynku buduje przy jagodach (dla optymalizacji przyszłego zbioru), a następnie udaje się do żywności. Punkt zbornika do żywności.
Wytrenuj dokładnie 2 jednostek , gdy tylko ukończysz . Wyślij je bezpośrednio, aby zablokować
złoto, jagody lub najbardziej odsłonięty surowiec w bazie przeciwnika.
Utrzymuj 2 wieśniaków przy drewnie, aż zgromadzisz dokładnie 75 drewna. Pokryje to koszt obozu górniczego oraz budynku .
Odciągnij wieśniaków od drewna: zostaw tylko 1 przy drewnie, a pozostałych przenieś do złota, aby mieć tam łącznie 3. Opracuj ulepszenie w młynie/przy jagodach. wraca, aby dostarczyć owce do budynku .
Gdy jedyny wieśniak przy drewnie skończy ścinać swoje drzewo, zbuduj drugie i przenieś go do żywności. Tymczasowo zostajemy z 0 wieśniaków przy drewnie, aby priorytetowo traktować awans.
Po zgromadzeniu 400 żywności i 200 złota rozpocznij przejście: zacznij budować , angażując tylko 2 wieśniaków pobranych z żywności.
Dotarcie do Feudal Age. Przekieruj natychmiast 2 budowniczych punktu orientacyjnego oraz nowych wieśniaków do złota, aż osiągniesz stabilną liczbę 10 wieśniaków przy złocie. Jeśli przeciwnik nie wywiera dużej presji w epoce Feudal Age, nie zbieraj drewna ani nie buduj wież obronnych.
Po zgromadzeniu 1200 żywności i 600 złota rozpocznij przejście: wybuduj punkt orientacyjny przy pomocy 8 wieśniaków. Przenieś natychmiast 5 wieśniaków od żywności do ścinania drzew wokół (bez budowania obozu drwali), aby szybko zdobyć 150 drewna.
Przemakro po kliknięciu punktu orientacyjnego: wyślij 5 budowniczych do złota (łącznie 12), a pozostałych 3 do żywności (łącznie 13). Za 150 drewna z drzew przy wyślij 3 lub 4 wieśniaków do natychmiastowej budowy budynku . Główny punkt zbornika do drewna.
Dotarcie do Age. Przejście ukończone. Włóż swój pierwszy Yorishiro z budynku do budynku i rozpocznij stałą produkcję jednostek . Natychmiast zbadaj ulepszenie (+1 do obrażeń w zwarciu pozwala kawalerii zabijać wieśniaków dwoma ciosami).
Zbuduj budynek i umieść w nim drugi Yorishiro, aby masowo produkować łuczników. Opracuj ulepszenie. Wyślij mnichów, aby zabezpieczyli relikwie na mapie, zbadaj Carretilla i zdław ekonomicznie przeciwnika, łącząc ciężką kawalerię z jednostkami dystansowymi.