Holy Roman Empire · Timing Attack · Season 7
Pełny atak all-in oparty na szybkich ulepszeniach i szybkich jednostkach z przyspieszoną gospodarką dzięki wsparciu, które zapewnia . Wideo podlinkowane poniżej
Zazwyczaj możesz rozpocząć przejście do kolejnej epoki między 2:00 a 2:10, w zależności od czasu bezczynności i efektywności pracy .
Źródło: aoe4guides.comTłumaczenie automatyczneCzasy oznaczone ~ są szacowane na podstawie kroków, dla których podano czas.Otwórz w aoe4guides.comPunkty zborne na
żywność do momentu przejścia do Epoki 2
Gdy budynki zostaną ukończone, a wszyscy zbierający
złoto pracują, wyślij swojego , aby zainspirował , a następnie wróć do zbierających
żywność
Przekaż owce od
przeciwnika między 3-4 minutą, aby sprawdzić punkt orientacyjny i pierwsze budynki w epoce feudalnej. To określi twój trzeci budynek produkcyjny.
do zbierania drewna ->
Punkty zborne aż do zbierających
żywność
Dom
Ta strategia powinna zakończyć grę w epoce feudalnej. Najpierw szukaj okazji do dobrej walki, a następnie przejdź do lub Epoki Zamków w zależności od sytuacji przeciwnika i mapy.
Rozważ dodanie +1- do złota około 5-6 minuty, aby szybciej zdobyć ulepszenia gospodarcze bez przerywania ulepszeń dla jednostek dystansowych.
Po osiągnięciu zbierających
żywność, przekieruj punkty zborne na
drewno i utrzymuj stosunek 1:1 (między żywnością a drewnem)
Ciągła produkcja + . (utrzymuj zasoby na jak najniższym poziomie poprzez wydawanie ich. Nie zbieraj zasobów, których nie potrzebujesz do agresji)
-> -> Nitowana kolczuga
, jeśli przeciwnik ma Kawalerię
-> / Więcej ulepszeń gospodarczych, takich jak (jeśli zbierasz jelenie/dziki)