Holy Roman Empire
Season 13
Ta kolejka budowania obejmuje innowacyjną strategię HRE spopularyzowaną przez niemieckiego profesjonalnego gracza Gullyd3ck3l. Ten poradnik opiera się na szczegółowej analizie wideo autorstwa VortiX. W przeciwieństwie do tradycyjnej mety HRE (Meinwerk w Pro lub szybki Castle Age), ta strategia opiera się na otwarciu przez z 6 bardzo szybkimi zbudowanymi ciasno wokół niej. Kluczowe cechy: - Dark Age : Wczesna produkcja , aby zabezpieczyć kontrolę nad mapą lub wywrzeć presję na
złoto wroga. - Feudal Defense: Ulepszanie do wyższego poziomu i dodawanie , aby spokojnie utrzymać każdą presję Feudal Age bez nadmiernego opóźniania Castle Age. - Eco Security: Brak polegania na zasobach spoza mapy (jelenie/jagody). Bezpiecznie przechodzisz do Castle Age dzięki dobrze prosperującej, w pełni chronionej transformacji w tuż pod i w zasięgu .
5x idzie do Drewna. 1x buduje wysunięte (agresywnie), a następnie idzie do Żywności. Punkt zborny ustawiony na Owce. inspiruje zbieranie owiec.
Kiedy 3x na Drewnie zbiorą po 14 jednostek surowców, wycofaj ich: 2 idą do Żywności, 1 buduje Dom. Zostaje ci dokładnie 20 Drewna. Dodaj do kolejki 2x i ustaw punkt zborny w stronę wroga. Budowniczy Dom idzie do Żywności po zakończeniu budowy.
Kiedy masz 9x na Żywności (gdy pojawi się 9.), przesuń 4x z Żywności na
Złoto. Osiągniesz 400 Żywności i 200 Złota jednocześnie, aby przejść do kolejnej ery. Punkt zborny zostaje na Żywności. Zbuduj Dom dwoma z Drewna.
Zasoby gotowe na Feudal Age. Rozpocznij budowę za pomocą 6x (umieść ją stykającą się z Drewnem i jak najdalej z tyłu bazy). Przesuń 2 ze Złota do Drewna. Zostaw 3 na Żywności, ustaw punkt zborny na
Drewno.
Gdy masz 6x aktywnie zbierających
Drewno (nie licząc 6 budujących punkt orientacyjny), zmień punkt zborny z powrotem na
Żywność.
kończy Feudal Age. 6 budowniczych idzie do Drewna (łącznie 12). Po otrzymaniu 6. na Żywności, zmień punkt zborny na
Złoto. Przesuń do . W ulepsz , dodaj do kolejki Man At Arms i zacznij stawiać 6x bezpiecznie wokół pod wpływem kaplicy.
Po ukończeniu i ponownym zebraniu 100 Drewna, wyślij 2x , aby zbudowali na twoim Złocie. Zostaw dokładnie 3 na Drewnie i 5 na Złocie na stałe. Budowniczowie i przyszli z idą do Żywności.
Kiedy osiągniesz około 10x na Owcach (plus 6 na = ~16 łącznie na Żywności), zmień punkt zborny na
Drewno. Przygotuj gospodarkę, by osiągnąć Castle Age.
Kliknij, aby awansować do Castle Age. Wycofaj 10x z Owiec, aby zbudować punkt orientacyjny ery III, zazwyczaj . Podczas awansowania trzymaj punkt zborny na Drewnie, aby przygotować się na zmiany w produkcji wojskowej.
Osiągnij erę 3. Punkt orientacyjny kończy się, a 10 budowniczych zostaje przydzielonych ponownie. Zmień alokację gospodarki na optymalną: 13 na Żywności, 10 na Złocie, a reszta (~10) na Drewnie. Natychmiast wycofaj z kaplicy na krótko, aby zabezpieczyć relikwie na mapie, zanim przeciwnik je zajmie.