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Cavalaria de projéteis altamente móvel eficaz contra unidades pesadas.
Produzido em
Armas
A Onna-Musha dispara uma flecha sibilante quando um inimigo é avistado, aumentando a velocidade de movimento durante 10 segundos.
Aura que aumenta os danos das unidades de cavalaria em +10%. O estandarte cai quando a unidade morre e continua a conceder a mesma aura durante 30 segundos.
A 6 quadros de Porta-Estandarte Uma
Tenta converter unidades inimigas no raio de alcance deste Monge Budista para as controlares. Após o uso da Conversão Budista, as unidades aliadas próximas ganham +20% de dano durante 20 segundos. Tempo de Espera: 120 Segundos.
A 4.75 quadros de Monge Budista
Tenta converter unidades inimigas dentro do alcance deste Monge Budista para ficarem sob o teu controlo. Após o uso da Conversão Nehan, as unidades aliadas por perto ganham +25% de velocidade de movimento e +20% de dano durante 20 segundos. Tempo de Espera: 90 Segundos.
A 4.75 quadros de Monge Budista
Os sons trovejantes das armas Eruptor e Lança Tempestuosa assustam a cavalaria inimiga, reduzindo em 20% o dano da cavalaria próxima durante 5 segundos.
Os camelos reduzem em 20% o dano causado pela cavalaria inimiga.
Arqueiro a Camelo,Dervixe,Ginete a Camelo,Lanceiro a Camelo,Salteador do Deserto
Coloca em desvantagem as unidades inimigas próximas com -2/2 de armadura.
Flecha Sibilante Kabura-ya: A Onna-Musha dispara uma flecha sibilante quando um inimigo é avistado, aumentando a velocidade de movimento durante 10 segundos.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de Dano com Projéteis
Aumenta em +1 o dano de projéteis de todas as setas e virotes.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Academia Militar: Aumenta em 33% a velocidade de produção de unidades de infantaria, cavalaria, cerco e transporte em estruturas. Não afeta unidades religiosas e outras unidades de apoio.
Biologia: Investir nas ciências naturais aumenta a vida de toda a cavalaria em +25%.
Corda de Arco de Seda: Colocar cordas de seda nos arcos concede aos Arqueiros +1 de alcance e aos Arqueiros Montados +0.5 de alcance.
Flechas Incendiárias: As munições inflamáveis concedem às unidades de projéteis sem pólvora uma flecha ou virote de cerco quando atacam estruturas e aumentam os seus danos em +20%.