
Сельское хозяйство · знаменосец · пехота
Даймё развивает сельское хозяйство на подвластных ему японских землях и нанимает самураев для защиты территории. Чтобы получить преимущество в бою, самураи неустанно точат свои клинки в уникальной кузнице. Свирепые самураи со знаменами ведут к победе армию, состоящую из пехоты и кавалерии.
Городские советы можно превратить в особые постройки: усадьба даймё, и . Эти строения улучшают производительность поселенцев, работающих на , на 20%, 40% и 60% соответственно, а также увеличивают лимит производства самураев со знаменами на 1, 2 и 3 соответственно и повышают его защиту.
со знаменем, которые повышают урон пехоты поблизости на 15%, а кавалерии — на 10%. При смерти роняют знамена, которые некоторое время сохраняют этот эффект.
Создайте самураев в темную (первую) эпоху. оснащены отражающей броней, которая периодически блокирует атаки ближнего и дальнего боя.
Плавильня используется для доставки золота и камня. Заменяет рудник и кузницу. Кроме того, в темную (первую) эпоху она открывает дополнительную технологию, повышающую урон в ближнем бою. повышает лимит населения, а также используется для доставки пищи вместо мельницы.
В имперской (четвертой) эпохе открывается доступ к более сильному донжону с повышенной прочностью и ракетной установкой, но и с более высокой ценой. Ракеты быстро атакуют и наносят огромный урон одиночным целям.
Золото, доставленное поселенцами, приносит 20% дополнительного камня и наоборот.
Выберите синтоистскую или буддийскую достопримечательность третьей эпохи, чтобы получить доступ к синтоистским жрецам или буддийским монахам. Эти религиозные юниты дают уникальные бонусы.
Казармы обходятся на 50% дешевле.
Рыбацкие лодки стоят на 25% дешевле.
•: замена . Тяжеловооруженный с отражающей броней.