
Золотая экономика · пехота · скот
Малийская экономика полна возможностей для производства золота и пищи. Захват залежей золота ради копей позволит производить уникальные типы пехоты, способные атаковать из засады и метать в противника копья.
Уникальные юниты · 10
Постройте превосходную золотую экономику, построив в темную (первую) эпоху на золотых жилах, что позволит добывать золото, не истощая залежи. Жители деревни могут добывать золото, пока действует.
Если золотая жила полностью истощится, продолжит добывать золото из залежей.
Дома и , построенные в радиусе влияния копей, производят больше золота.
Вместо камня на производство городских советов затрачивается золото.
Производите скот на в темную (первую) эпоху. Малийские поселенцы могут собирать пищу со скота быстрее, чем представители других цивилизаций. Также их можно размещать на скотоводческих ранчо для постепенного получения пищи.
и — уникальные юниты, которые двигаются в режиме скрытности и устраивают засаду.
Технологии ветеранов в замковую (третью) эпоху исследуются вдвое быстрее и стоят вдвое дешевле.
Торговцы и торговые суда, проходящие мимо таможенных застав, предоставляют бонусные ресурсы в зависимости от указанного им места для торговли. Дополнительное золото не взимается, если расположена в радиусе другой.
Золото с завершенных торговых путей снижает время изучения новых технологий.
Рыбацкие лодки приносят золото — 10% от общего количество добываемой пищи.
Скорость передвижения всех кораблей повышается рядом с .
Во время атаки транспортные корабли мечут , количество которых зависит от количества юнитов на корабле.