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《帝国时代 IV》© Microsoft Corporation。AoE4 Analyzer 依据 Microsoft 的“游戏内容使用规则”使用了《帝国时代 IV》的素材制作,未获得 Microsoft 的认可,也与其无隶属关系。

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发现文明统计文明对局日本人 vs 蒙古人

日本人vs蒙古人

蒙古人 vs 日本人
排位 1v1快速匹配 1v1
全部段位青铜白银黄金白金钻石征服者

段位是玩家进入对局时的赛季段位。赛季初段位尚未稳定,高水平玩家可能出现在低段位中。

胜率

64.2%

场次

53

时长中位数

24 分钟

各地图胜率

地图胜率时长中位数场次
所有地图64.2%24 分钟24 分钟53
占山为王100%17.5 分钟17.5 分钟3
悬崖边85.7%25 分钟25 分钟14
尖牙81.8%23.1 分钟23.1 分钟11
黄金之坑60%25.8 分钟25.8 分钟5
水洼50%20 分钟20 分钟6
沼泽地33.3%26.7 分钟26.7 分钟6
干燥阿拉伯25%15 分钟15 分钟4
茂密树林25%15 分钟15 分钟4

各对局时长胜率

100%50%0%
33.3%
0–4 分钟3 场
50%
5–9 分钟4 场
0%
10–14 分钟2 场
71.4%
15–19 分钟7 场
69.2%
20–24 分钟13 场
75%
25–29 分钟12 场
60%
30–34 分钟5 场
100%
35–39 分钟3 场
100%
40–44 分钟1 场
50%
45–49 分钟2 场
0%
60+ 分钟1 场

柱子高于中线表示 日本人 赢得更多。少于 20 场的柱子显示为灰色。

各段位胜率

60%50%40%
40.4%
青铜151 场
46.9%
白银256 场
54.8%
黄金710 场
51.1%
白金313 场
50.4%
钻石141 场
49.2%
征服者122 场
46.7%
无段位135 场

柱子高于中线表示 日本人 赢得更多。少于 20 场的柱子显示为灰色。 无论选择哪个段位都会显示所有段位;所选段位会被标出。

本赛季 53 场 · 更新于 11月15日 08:41

统计自本赛季的排位对局。