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《帝国时代 IV》© Microsoft Corporation。AoE4 Analyzer 依据 Microsoft 的“游戏内容使用规则”使用了《帝国时代 IV》的素材制作,未获得 Microsoft 的认可,也与其无隶属关系。

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发现文明统计文明对局蒙古人 vs 神圣罗马帝国

蒙古人vs神圣罗马帝国

神圣罗马帝国 vs 蒙古人
排位 1v1快速匹配 1v1
全部段位青铜白银黄金白金钻石征服者

段位是玩家进入对局时的赛季段位。赛季初段位尚未稳定,高水平玩家可能出现在低段位中。

胜率

39.1%

场次

23

时长中位数

24.4 分钟

各地图胜率

地图胜率时长中位数场次
所有地图39.1%24.4 分钟24.4 分钟23
占山为王100%15 分钟15 分钟2
茂密树林66.7%26.3 分钟26.3 分钟3
尖牙50%30 分钟30 分钟4
黄金之坑40%22.5 分钟22.5 分钟5
沼泽地25%30 分钟30 分钟4
群岛0%2.5 分钟2.5 分钟2
悬崖边0%20 分钟20 分钟2
水洼0%27.5 分钟27.5 分钟1

各对局时长胜率

100%50%0%
33.3%
0–4 分钟3 场
50%
10–14 分钟2 场
33.3%
15–19 分钟3 场
50%
20–24 分钟4 场
60%
25–29 分钟5 场
50%
30–34 分钟2 场
0%
35–39 分钟1 场
0%
40–44 分钟2 场
0%
50–54 分钟1 场

柱子高于中线表示 蒙古人 赢得更多。少于 20 场的柱子显示为灰色。

各段位胜率

70%50%30%
44.2%
青铜312 场
48.1%
白银264 场
53.7%
黄金663 场
52.9%
白金314 场
53.4%
钻石174 场
64.5%
征服者138 场
34.8%
无段位158 场

柱子高于中线表示 蒙古人 赢得更多。少于 20 场的柱子显示为灰色。 无论选择哪个段位都会显示所有段位;所选段位会被标出。

本赛季 23 场 · 更新于 11月15日 08:34

统计自本赛季的排位对局。