
Infanterieeinheit, effektiv bei Angriffen aus dem Hinterhalt und bei Kontern gegen gepanzerte Ziele.
Produziert von
Waffen
Diese Einheit greift Feinde automatisch mit Sturmangriffen an. Es gibt eine kurze Abklingzeit, bevor sie erneut angreifen kann.
Tarnen Sie sich 30 Sekunden lang. Getarnte Einheiten sind unsichtbar, bis sie von feindlichen Spähern, Außenposten oder Wahrzeichen-Dorfzentrum entdeckt werden oder angreifen.
Zum Trinken aktivieren, um die Gesundheitsregeneration 6 25 Sekunden lang um 25 zu erhöhen. Verfügbare Flaschen: 0
Gekontert von
Kaserne
Wilde Geschwindigkeit: Warägergarde erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit um +30 %, wenn Berserker aktiviert wird.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Tropfenschilde: Erhöht die Rüstung der gepanzerten Reiter um +1, die Bewegungsgeschwindigkeit der Limitanei um +15 % und die Angriffsgeschwindigkeit der Warägergarde um +15 %.
Universität
Elite-Armeetaktiken: Mit der Ausbildung von Elite-Infanterieeinheiten verbessern sich Kampffähigkeiten. Nahkampfinfanterie erhält +15 % Schaden und +15 % Gesundheit.