
Alle Rohstoffe können hier abgeliefert werden. Produziert Dorfbewohner, Späher und erhöht die maximale Bevölkerungszahl. Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn Einheiten einquartiert sind. Hauptdorfzentren können getarnte Einheiten erkennen.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Feudalzeit zu bauen. Benötigt 400 Nahrung, 200 Gold.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Ritterzeit zu bauen. Benötigt 1200 Nahrung, 600 Gold.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Imperialzeit zu bauen. Benötigt 2400 Nahrung, 1200 Gold.
Alle Dorfbewohner, die in diesem Gebäude Schutz gesucht haben, zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
Alle schutzsuchenden Dorfbewohner zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
Gelehrte, die in einer Moschee, Madrasa oder einem Hafen stationiert sind, werden der Gesamtzahl der einquartierten Gelehrten hinzugefügt. Einquartierte Gelehrte entwickeln Technologien der Zivilisation.
Alarmiert und befiehlt allen Dorfbewohnern in der Nähe, automatisch im nächstgelegenen garnisonfähigen Gebäude Schutz zu suchen.
Hisar-Akademie
Hofarchitekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Schmiede
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.