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Alle Rohstoffe können hier abgeliefert werden. Bringt Dorfbewohner und Späher hervor, und erhöht Ihre maximale Bevölkerungszahl. Fügt zusätzliche Angriffe hinzu, wenn Einheiten einquartiert sind.
Dorfzentren von Hauptstädten können getarnte oder verkleidete Einheiten erkennen. Säulen in der Nähe der Wikinger-Hauptstadt werden nach und nach enthüllt, um den Fortschritt der Saga anzuzeigen.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Feudalzeit zu bauen. Benötigt 400 Nahrung, 200 Gold.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Ritterzeit zu bauen. Benötigt 1200 Nahrung, 600 Gold.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Imperialzeit zu bauen. Benötigt 2400 Nahrung, 1200 Gold.
Bringt Dorfbewohner, Hochlandrinder und Kirkmen, die in diesem Gebäude untergebracht sind, zu ihrer vorherigen Aufgabe oder Position zurück.
Bringt alle Dorfbewohner, Hochlandrinder und Kirkmen, die Schutz gesucht haben, zu ihrer vorherigen Aufgabe oder Position zurück.
Alarmiert und befiehlt allen Dorfbewohnern, Hochlandrindern und Kirkmen in der Nähe, automatisch Schutz im nächstgelegenen Gebäude zu suchen, das als Garnison genutzt werden kann.
Dorfbewohner werden automatisch kostenlos rekrutiert, solange das Dorfbewohner-Limit nicht ausgeschöpft ist. Das Dorfbewohner-Limit wird durch den Bau weiterer Langhäuser erhöht.
Aktivieren Sie diese Option, um die Produktion von Dorfbewohnern in diesem Dorfzentrum fortzusetzen.
Rekrutieren Sie eine Völur, die einen Heiligen Hain auf der gewählten Reliquie errichtet, wodurch die Rüstung der umliegenden Einheiten um +1 erhöht wird und Berserker automatisch im Laufe der Zeit rekrutiert werden. Die Gesundheit des Heiligen Hains füllt sich um 5/Sek. wieder auf, wenn mindestens 30 Sekunden lang keine Feinde in der Nähe sind. Begrenzt auf 3 Heilige Haine.
Infanterieeinheiten erhalten %1 % mehr Gesundheit und die Angriffsreichweite wird um 2 Felder erhöht.
Die Rekrutierungsgeschwindigkeit von Dorfbewohnern wird um 2 Sekunden verringert und die Kosten für Langhaus-Anbauten um %2 %.
Alle Technologien kosten %1 % weniger und Waffenschmied/Webstuhl werden 45 Sekunden schneller erforscht.
Schiffe und Belagerungswaffen kosten %1 % weniger.
Villagers gather 10% faster and get +5 carry capacity.
Infanterieeinheiten erhalten +5 Fackelschaden und +1 Felder Fackelreichweite.
Heilige Haine produzieren Berserker %1 % schneller.
Pressschweißen: Erhöht den Schaden aller Infanterie- und Kavallerieeinheiten sowie Befestigungen um +%1 %.
Beinaschenstahl: Erhöht den Schaden aller Infanterie- und Kavallerieeinheiten sowie Befestigungen um +%1 %.
Gussstahl: Erhöht den Schaden aller Infanterie- und Kavallerieeinheiten sowie Befestigungen um +%1 %.