
Erschafft Marineeinheiten. Generiert Bonus-Rohstoffe durch Elefanten-Wirtschaftsbonus, wenn Dorfbewohner Nahrung abliefern. Repariert automatisch beschädigte Marineeinheiten in der Nähe. Kann bis zu drei Fischkutter enthalten.
Die Unterstützung von Arbeitselefanten erhöht das Abliefern von Ressourcen um 10 %.
Belagerungswerkstatt
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Haus des Lernens
Elefantenpfleger: Elefanten erlangen alle 2 Sekunden +2 an Gesundheit wieder, wenn sie sich nicht im Kampf befinden.
Hisar-Akademie
Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Belagerungswerke: Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungseinheiten um +20 %.
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.