
Produziert Marineeinheiten. Automatische Reparatur von beschädigten Marineeinheiten in der Nähe. Kann bis zu drei Fischkutter aufzunehmen. Prälaten können eine Reliquie darin platzieren, um Gold zu erhalten.
Gebäude repariert sich 20 Sekunden lang mit 150 TP pro 1 Sekunde selbst.
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit aller Militärschiffe um +5 %.
Belagerungswerkstatt
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Elzbach-Palast
Schiefer- und Steinbauweise: Alle Gebäude erhalten +5 Brandschutz.
Kloster
Frömmigkeit: Inspirierte Dorfbewohner sammeln Rohstoffe um +5 % schneller und bauen Gebäude und Verteidigungsanlagen +25 % schneller.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Universität
Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Belagerungswerke: Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungseinheiten um +20 %.
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.