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Bietet eine umfassende Sichtweite und erkennt getarnte oder verkleidete Einheiten. Kann mit Waffen und Befestigungen aufgewertet werden. Greift an, wenn Einheiten einquartiert sind.
Prälaten können eine Reliquie darin platzieren, um Gold zu generieren und die Rüstung, den Schaden, die Waffenreichweite und die Sichtweite des Gebäudes zu verbessern.
• Rüstung um +25 %erhöht • Schaden um +25 % erhöht • Sichtbereich um +20 % erhöht • Waffenreichweite um +20 % erhöht
Alle Dorfbewohner, die in diesem Gebäude Schutz gesucht haben, zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
Gebäude repariert sich 20 Sekunden lang mit 150 TP pro 1 Sekunde selbst.
Außenposten befestigen: Verleiht diesem Außenposten +1000 Gesundheit und +5 Brandschutz.
Schießscharten: Dieses Gebäude mit defensiven Schießscharten versehen und so die Geschossreichweite einquartierter Einheiten um +1 erhöhen. Es kann nur eine Waffenstellung hinzugefügt werden.
Ruttenstellung: Versieht dieses Gebäude mit einer defensiven Rutte.
Schiefer- und Steinkonstruktion: Alle Gebäude erhalten +5 Brandschutz.
Kanonenstellung: Dieses Gebäude mit einer defensiven Kanonenstellung versehen.
Verstärkte Befestigungen: Erhöht die TP von Mauern, Türmen und Toren um 25 %.
Ergebenheit: Inspirierte Dorfbewohner sammeln Rohstoffe um +5 % schneller und bauen Gebäude und Verteidigungsanlagen +25 % schneller.
Technologie: Fernkampfschaden
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Hof-Architekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.