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Bietet eine große Sichtweite und erkennt getarnte oder verkleidete Einheiten. Kann mit Waffen und Befestigungen aufgerüstet werden. Greift an, wenn Einheiten einquartiert sind.
Alle Dorfbewohner, die in diesem Gebäude Schutz gesucht haben, zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
Außenposten befestigen: Verleiht diesem Außenposten +1000 Gesundheit und +5 Brandschutz.
Schießscharten: Dieses Gebäude mit defensiven Schießscharten versehen und so die Geschossreichweite einquartierter Einheiten um +1 erhöhen. Es kann nur eine Waffenstellung hinzugefügt werden.
Ruttenstellung: Versieht dieses Gebäude mit einer defensiven Rutte.
Technologie: Fernkampfschaden
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Hof-Architekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.