Stimmt diese Seite?
Deine Bewertung erreicht uns direkt – so finden und korrigieren wir einen falschen Wert.
Deine Bewertung erreicht uns direkt – so finden und korrigieren wir einen falschen Wert.
Alle Rohstoffe können hier abgeliefert werden. Produziert Dorfbewohner, Späher und erhöht die maximale Bevölkerungszahl. Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn Einheiten einquartiert sind.
Nicht-Hauptdorfzentren können keine Tarnung oder Verkleidung erkennen.
Alle Dorfbewohner, die in diesem Gebäude Schutz gesucht haben, zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
Alle schutzsuchenden Dorfbewohner zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
Alarmiert und befiehlt allen Dorfbewohnern in der Nähe, automatisch im nächstgelegenen garnisonfähigen Gebäude Schutz zu suchen.
Wählen Sie eine geweihte Stätte aus, zu der Ihre Pilger reisen sollen. Pilger können nicht an eine geweihte Stätte reisen, die von einem Feind erobert wurde.
Die Templer-Hauptquartiere und -Festungen gewähren Steinmauern im Einflussbereich +25 % Gesundheit sowie eine Schießscharten-Stellung.
Technologie: Fernkampfschaden
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Hof-Architekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.